今天(9月9日),2021中國蘇州創博會分會場——“滬昆同城”云繪數字文旅新天地云對話活動在昆山舉行。4位來自上海和蘇州的智庫專家在線分享數字文旅產業的發展大勢,共同探討昆山數字文化旅游產業的發展方向。
“目前數字文旅產業發展存在三大突出問題:政府推動力度大,不少企業仍在觀望;信息技術類服務企業熱情高,文旅行業機構或企業在推進過程中存在錯位現象;數字化轉型載體存在概念大于功能、概念大于實效的現象。” 上海市人民政府上海研究院研究員李萌坦言,透過文旅產業本質,要著重明晰兩個概念,一個是文旅產業與行業發展,如何在相對標準化、在制造業領域方面加強管理;另一個是解決好技術本身與文旅產業數字化之間的共性問題,更好更主動擁抱數字化技術。這需要政府、市場和社會三方發力。
上海高科技文化裝備協會秘書長任曉輝認為,在文旅產業數字化轉型過程中,抓住文化裝備發展的機遇,進行文化大數據體系建設。通過文化裝備建設,把新的技術運用到文化演出和文化體驗中,尋求文化和旅游新業態的契合點。昆山可結合本土文旅產業業態進行轉型,瞄準機械裝置、數字印刷和數字出版等領域,衍生出文化體驗的新方向。
“昆山最大IP就是昆曲,還有水鄉古鎮、美麗鄉村,如何通過文旅新業態帶動新消費,這是值得昆山思考的問題。”同程集團創始人、同程控股CEO吳劍說,昆山有得天獨厚的地理優勢、資源優勢和產業優勢,接下來能否從數字文創上入手,圍繞昆曲IP創作一些獨特新穎的產品。同時,在古鎮的場景呈現上做出創新探索,并在直播、短視頻、會員制等數字產業新機制上引導市民、企業共同參與。
國家“萬人計劃”科技創業領軍人才、上海十大IT新銳李欣立足數字文旅產業市場和行業發展實際,深入闡述政府公共服務和市場運行之間的關系,并倡導數字化管理、數字化服務和數字化營銷理念。
昆山相關區鎮及行業協會代表通過“云上”與各位專家就目前網紅直播、短視頻等新興網絡文化產業,VR項目在傳統文化場館的運用、“云旅游”等方面進行了對話,為昆山加快推進數字文化產業發展提出了很好的建議。
近年來,昆山深入貫徹落實數字化戰略,大力實施文化產業倍增計劃,全力打造 “數字之城”,聚力建設“文化名城”,數字文化產業取得長足發展。昆山擁有昆山文化創意產業園、昆山軟件園、智谷創意產業園、花橋游戲新天地4個數字文化產業集聚區和3個全國版權保護示范園區。涌現出一批具有研發實力和發展潛力的數字文化企業,裕同印刷、彩晶光電等11家數字文化裝備高新技術企業邁入“十億俱樂部”;炫生活信息技術、蒲公英智能科技、頭領科技獲評首批省級重點文化科技企業;辰宇藝術品、山貓動漫游戲、福納文化科技、魔卡童創意設計通過國家文化出口企業認定。
目前,昆山共有數字技術和互聯網相關文化服務企業603家。其中,規模以上數字文化企業42家,2020年實現營業收入約94億元,較上年增長16%。
昆山市文體廣電和旅游局局長蘇培蘭說,昆山將積極對標上海蘇州,借鑒成功經驗,把握好數字經濟發展機遇,利用數字技術賦能文化產業,推動文化產業在網絡化、數字化、智能化環境下實現高質量發展,加速推進文化產業倍增計劃取得新突破。(蘇報融媒記者 朱新國 文/攝)