今年,加密行業(yè)大趨勢,非GameFi與DAO莫屬。
一直以來,P2E是GameFi板塊的主要優(yōu)勢,但絕大多數(shù)GameFi應(yīng)用難以權(quán)衡游戲趣味性與P2E的關(guān)系,更多的用戶參與GameFi的目的是為了賺取TOKEN而不是通過游戲獲取樂趣。GameFi未來的發(fā)展趨勢,一定會是從游戲中獲得樂趣是主要目的而非將其作為“賺錢工具”,而賺取收益也是一個附加品。
現(xiàn)階段,更高的P2E收益,成為了GameFi游戲本身吸引用戶參與的主要因素,進一步導(dǎo)致游戲的邏輯性、可玩性較差,導(dǎo)致很多前期火爆的GameFi應(yīng)用出現(xiàn)“曇花一現(xiàn)”的現(xiàn)象(這類似于DeFi發(fā)展初期,流動性挖礦所帶來的亂象),所以本末倒置就會造成應(yīng)用整體的經(jīng)濟生態(tài)充滿泡沫,P2E的可持續(xù)性較差。
此外,基于區(qū)塊鏈構(gòu)建應(yīng)用的難度遠高于傳統(tǒng)游戲的開發(fā),對于很多有意進軍GameFi板塊的優(yōu)質(zhì)傳統(tǒng)游戲開發(fā)團隊,難以得到行業(yè)的支持,游戲具備可玩性,但在經(jīng)濟模型、安全性上難以得到早期的支持,進一步遏制了GameFi領(lǐng)域的發(fā)展。
從市場的角度看,絕大多數(shù)傳統(tǒng)游戲用戶,更青睞于具備優(yōu)質(zhì)游戲模型且持續(xù)可玩的游戲。雖然P2E對他們來說是一個能夠被吸引的點,但是GameFi想要顛覆傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域,高質(zhì)量的游戲模型才是關(guān)鍵所在。
BSC鏈新秀Ethereum是具有黑洞設(shè)計的代幣,可大幅減少流通中的總供應(yīng)量,在通縮的同時,Ethereum還增加DAO生態(tài),拯救GAMEFI,從RACA做起。
Ethereum是一個集元宇宙、NFT和GameFi于一體的游戲集成平臺,并且它也是一個全方位服務(wù)于GameFi,且以DAO自治的生態(tài)。
Ethereum在今年DAO的熱潮之下,又有讓用戶有穩(wěn)定收益的GameFi體系,這對早期的用戶來說,參與Ethereum,將能夠獲得更為穩(wěn)定的收益,同時在項目早期的發(fā)展中,也能夠通過治理,成為合作人,決策項目的后面發(fā)展。
除了GameFi帶來了P2E外,Ethereum還有像DeFi流動性挖礦那樣的玩法。
Ethereum DAO成員可以根據(jù)添加流動池的權(quán)重公平分配流動池獎勵。Ethereum是平臺唯一的代幣,也是用戶參與Ethereum DAO唯一的權(quán)益憑證,這是應(yīng)用型代幣也是治理型代幣。發(fā)行總量為1000萬億個,在游戲運營的同時,將會通過一些方式不斷的將代幣進行銷毀縮減,保證代幣持有人的價值。其中黑洞銷毀552萬億,流通448萬億。在交易期,銷毀無線通縮同時進行,并永不增發(fā)。
用戶在交易中也會扣除13%的交易手續(xù)費,3%自動回流LP底池,讓代幣有通縮的途徑,7%RACA分紅給予用戶添加流動池的獎勵,1%用于黑洞銷毀,1% 用于回購, 1%用于DAO營銷(用于網(wǎng)站建設(shè)、營銷推廣DAO、上幣上所DAO)。
Ethereum共建4池,滿足Ethereum與ETH直接兌換。持幣持續(xù)分紅RACA。所以用戶可以添加流動池獲得交易手續(xù)費的獎勵,另外一個就是當用戶參與LP流動池時抗風險能力將變得越來越高,代幣暴漲暴跌都會比較緩和,還可以讓流動性池子不斷的變大,更有利于項目的長期發(fā)展。
從目前流動性上就可以直接很容易看出來,越來越多的用戶參與到項目中,而且池子越來越好,想要獲取早期紅利的用戶都開始跑到LP進行挖礦,綜合來看,Ethereum正處于早期的啟動階段就已經(jīng)有不錯的熱度,很多的用戶也在項目紅利最大的時候參與了進來,而且這種趨勢越來越明顯。有不錯的流量,完善的代幣經(jīng)濟體制,那么在同質(zhì)化嚴重的GameFi賽道中,Ethereum正在成為一個BSC上新的GameFi與DAO的獨角獸,讓更多的用戶能夠捕獲到早期賽道發(fā)展的紅利。
其次,跟大部分GameFi不一樣的是,Ethereum有自己的治理平臺,持有Ethereum代幣的用戶可以采取去中心化的治理方式,參與一些項目重要的決策,比如像核心協(xié)議的更新,治理和資金管理功能,生態(tài)玩法,收益規(guī)則,銷毀規(guī)則等大部分提案進行投票。
Ethereum DAO大部分的收益規(guī)則的主權(quán)將歸于用戶所有,這樣用戶就可以通過參與游戲獲取部分收益,這樣的產(chǎn)幣場景將權(quán)力下放,讓Ethereum這個項目的用戶更有自主權(quán),更能夠體現(xiàn)出全民創(chuàng)始人的概念,也能夠讓早期參與的用戶一起跟項目成長并獲得項目早期成長的紅利。
同時,DAO基金會14%會質(zhì)押了一年,DAO基金會的分紅收益提供給早期社區(qū)活躍份子,生態(tài)用戶。 DAO基金會將會再一年內(nèi)尋找更多的投資機構(gòu)加入我們的團隊,14%代幣質(zhì)押到期后將會以線性支付給早期投資機構(gòu)。7%的營銷代幣將用于發(fā)展廣告營銷、業(yè)務(wù)開展、社區(qū)運營,以此提高我們的知名度。該項目無私募,無預(yù)留,項目方無代幣,真正意義上實現(xiàn)Dao。
在DAO新的時代之下,Ethereum DAO將治理的能力不斷下放給用戶,共同參與決策,讓項目走的更穩(wěn)更長遠,這是跟其他GameFi項目上有很大的區(qū)別的。目前游戲已經(jīng)完成了早期的冷啟動,越來越多的用戶看好并參與了進來,同時代幣完善的閉環(huán)設(shè)計也讓這部分用戶開始體驗到自主建設(shè),以及GameFi和DAO帶來的新機會。項目方也正在不斷的為游戲代幣Ethereum進行賦能,讓代幣除了不斷銷毀,還有新的價值,也完善了產(chǎn)品和生態(tài)上的版圖。
對于用戶來說,Ethereum的早期紅利才剛剛開始,越早參與進來就能夠有更多的機會去獲得收益,GameFi和DAO賽道正在走在主流,未來所承載的資金、用戶、業(yè)務(wù)和新的應(yīng)用場景將還是無限大,這是一個未來千億甚至是萬億級別的市場,參與進去將捕獲更多市場的價值。