當今的文旅市場越來越注重消費體驗。放眼國內多地的熱門文旅產品,參與感、互動性、沉浸式應當是其共同特征,而目前正在年輕人群中流行的“劇本殺”,恰好符合這些特征。因此,“劇本殺”不妨拿來一用,助力蘇州各地做活文旅新體驗。
從現實來看,“劇本殺”已經成為90后社交的新潮流,是集角色扮演、推理、查證等元素于一體的實景還原沉浸式體驗。 “劇本殺”具有社交功能,為無處排解無聊的年輕人提供一種契機:通過虛擬的劇情,快速與別人建立聯系。不管現實如何,玩家在一個個栩栩如生的故事中都是自我命運的掌握者。置身其中的玩家,是真實情感也好,是片刻的感動也罷,都能在別人的故事里,為自己的情感找到出口。比如,有的玩家因為劇本劇情、角色背景和自己的親身經歷相像,隨著游戲的開展及與小伙伴們的不斷對話,最終打開心結。對于提供“劇本殺”的商家來說,這其實也是一種督促,只有提供更多的優質、正能量劇本,才能共同讓“劇本殺”市場健康發展、行穩致遠,不至于因為“三俗”而誤入歧途。
商家的市場嗅覺最靈敏。目前,蘇州已有不少商家活學活用起了“劇本殺”這個新載體。比如,近日“劇本殺”《人魚的眼淚》在蘇州太湖國家旅游度假區開啟內測。這項沉浸式活動主題跨越古今,觸及未來,結合了太湖地區流傳的上古傳說與當下水環境保護“十年禁漁”“太湖生態島”綠色發展等主題元素,原創劇情環環相扣。通過沉浸式空間,有機結合了吳地歷史、住宿體驗等業態,用空間內容來引導和帶動消費。
盡管《人魚的眼淚》目前還僅僅處在“內測”階段,但是相信有關方面只要遵循創作規律、市場規律,注重廣大參與者的消費體驗,那么具有地方特色的“劇本殺”,就一定能夠贏得人們的認同,成為做活文旅新體驗的有益探索。
(童思儀 作者為南昌航空大學學生)