
游戲用戶超6億
2019年對中國游戲產(chǎn)業(yè)來說充滿挑戰(zhàn)機(jī)遇,我國游戲用戶超過6億已趨近飽和。第三方平臺伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告》顯示,2019年我國游戲市場實(shí)際銷售收入2330.2億元,同比增長8.7%,用戶規(guī)模、自主研發(fā)、海外市場等主要指標(biāo)均明顯好于去年同期。
此外,2019 年中國電子競技游戲市場規(guī)模為969. 6 億元,增量超過百億元,移動(dòng)電競的發(fā)展成為主要驅(qū)動(dòng)力。