在年初的CES2023上,英偉達正式發(fā)布RTX4070Ti顯卡,國內定價6499元。但饒是如此,RTX4070Ti依然被不少用戶詬病,相較RTX3070Ti有著2000元漲幅的同時,在位寬上遭砍一刀。不過RTX4070Ti的定價也讓未來英偉達顯卡的價格走勢愈發(fā)明朗,性價比一詞或許不再適用于顯卡市場。

其實早在RTX4070Ti發(fā)布之前,就有相當多的證據表明這款顯卡正是此前夭折的RTX408012GB版本。從規(guī)格上來看,RTX4070Ti與RTX408012GB版完全一致,配備7680個CUDA核心和12GBGDDR6X內存,晶體管數量達到358億個,比起RTX3090Ti的280億個還要多出近80億個,但是比起RTX408016GB的459億個晶體管還是差出不少。同時得益于臺積電遙遙領先的N4工藝,這次RTX4070Ti的核心面積僅有294.5mm2,而RTX3090Ti的核心面積則是628mm2,可見制程迭代帶來的優(yōu)勢有多大。
當初英偉達將其作為RTX408012GB發(fā)布時,就因為與RTX408016GB版本規(guī)格相差過大而遭到用戶吐槽,以往以80系命名的顯卡都是作為旗艦的存在,而更高一級的90系顯卡則是取代過去的TITAN系列,主要介于游戲卡和專業(yè)卡之間。所以RTX408012GB從規(guī)格上來看就不屬于80系,也難怪會引起用戶如此大的爭議。
更何況當初英偉達將這張顯卡定價為7199元,先不說上一代旗艦RTX3080的起售價為5499元,RTX408012GB版本還是閹割版,如此定價引起用戶不滿情緒的發(fā)酵也屬情理之中。而改名歸來的RTX4070Ti則明顯吸取了前者的教訓,調整售價為6499元,乍一看700元的降價相當厚道,但是回看前代RTX3070Ti僅為4499元的售價,RTX4070Ti的優(yōu)勢瞬間蕩然無存。

雖然這一代RTX4070Ti在性能方面超過RTX3090Ti,但是英偉達卻在RTX4070Ti上大砍了一刀。首先,RTX4070Ti擁有240個第四代Tensor張量核心,以及60個第三代光追單元和240個紋理單元,相較前代都有所提升,但是光柵單元從前代的96個縮減到了80個。值得一提的是,這次RTX4070Ti將L2緩存提升到了驚人的48MB。從基礎參數來看還算不錯,但是存位寬卻從上一代的256bit砍到了192bit,這一刀生生將RTX4070Ti砍成半殘廢。
雖然在基礎性能方面,RTX4070Ti確實小超RTX3090Ti,但是過小的顯存帶寬,必然會導致RTX4070Ti在高分辨率下的性能受到極大影響。在實際測試中,2K分辨率下,RTX4070Ti開啟光追或是不開光追,性能基本與RTX3090Ti類似,在支持DLSS3.0的游戲中,RTX4070Ti占據更大優(yōu)勢。
而當分辨率提升至4K之后,RTX4070Ti砍掉顯存位寬的弊端就開始顯現,由于4K分辨率下巨大的數據吞吐量,192bit位寬的顯存無法全量交互數據,導致在4K分辨率下帶來性能瓶頸。就好比是原先4車道高速恰好滿足高峰期車流量,突然變成2車道之后造成車輛擁堵,通過率降低。

這也意味著,玩家花費6499元購買一張往年的次旗艦顯卡,卻在4K性能下不如上一代超旗艦卡,這樣的表現確實不太能令用戶接受。而在專業(yè)性能方面,得益于RTX4070Ti所使用的AdaLovelace架構核心配備了全新的第八代NVENC雙硬件編解碼器,并且該解碼器整合了對于AV1視頻編碼格式的支持,在視頻方面的生產力提升非常大。但是瘦死的駱駝比馬大,畢竟RTX3090Ti有著更為豪華的硬件基礎,所以在生產力方面RTX4070Ti相較RTX3090Ti并沒有巨大提升,只能說各有所長,打了個五五開。
可即便如此,英偉達卻依然敢這般定價,原因為何呢?答案非常簡單,因為個人用戶的流失,導致英偉達不得不提升顯卡價格來維系利潤。如果將時間倒回20年前,那時的游戲市場正處于蠻荒年代,尤其是國內,由于游戲主機的缺失,PC游戲才是主流。因此才會出現被稱作“顯卡危機”的3A大作來促使顯卡不斷升級性能,這也是顯卡發(fā)展最為蓬勃的年代。
但如今,隨著移動互聯網的出現以及國內游戲機禁令的解除,玩家玩游戲的途徑拓寬,PC不再成為唯一的選擇。尤其是進入虛擬幣礦潮顯卡一卡難求之后,不少玩家轉向以微軟、索尼、任天堂為首的主機陣營,加上手游開始爆火市場,個人用戶對于顯卡需求的下跌,導致礦潮褪去后讓市值暴漲的英偉達不得不通過提升顯卡價格來維系利潤。

所以RTX4070Ti加上此前RTX4080的漲價,也預示著未來顯卡市場價格將繼續(xù)提升,曾經千元神卡GTX1060這樣的顯卡將與消費者徹底告別。其實從Steam硬件排行榜GTX1060霸榜多年就能看出,大部分用戶對于高性能顯卡的需求其實并沒有想象中那么多,只是當年現象級的幾款游戲裹挾了整個顯卡市場,呈現出一片欣欣向榮的景象。但隨著浪潮褪去,消費者認清需求之后,如何支撐起龐大的利潤,就是英偉達所要考慮的,漲價便是英偉達最后的決定。